UG怎么将多个拉伸的实体快速替换到一个曲面

李江
2021-03-05
Source:编辑

在贴吧上看见有网友发出类似的提问,怎么将多个UG怎么将多个拉伸的实体快速替换到一个曲面,其实方法有很多 但是一个一个弄就太慢了。下面是我总结出来的一个简单办法。


方法一

第一步将中间圆柱体打成四份 变为4个面

2.然后用拉伸命令选择直至选定

3.应该这样就完成了 如果出现拉伸的时候圆柱又变为了一个体。我们只需将设计树种的切除命令上移 或者拉伸阵列命令下移。

4.具体方法查看图文。


方法二

直接选择修剪体 然后移动对象 再然后删除两边的 缺点就是去参数了 但是去参数有时候也是优点。

提问者图片


解决以上问题步骤如下


UG教程 第一步


现将圆柱体用拉伸切除变为两个面


UG教程 第二部

然后再拉伸 选择直至选定 或者是直至延伸部分。


UG教程 第三步

完成   可能你还会遇到一个问题 就是双击拉伸体 圆弧是没有切除的圆弧 解决办法是把设计树上的拉伸切除任务前移动


UG教程 第四步



方法二

移动对象


工业自动化

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