在贴吧上看见有网友发出类似的提问,怎么将多个UG怎么将多个拉伸的实体快速替换到一个曲面,其实方法有很多 但是一个一个弄就太慢了。下面是我总结出来的一个简单办法。
方法一
第一步将中间圆柱体打成四份 变为4个面
2.然后用拉伸命令选择直至选定
3.应该这样就完成了 如果出现拉伸的时候圆柱又变为了一个体。我们只需将设计树种的切除命令上移 或者拉伸阵列命令下移。
4.具体方法查看图文。
方法二
直接选择修剪体 然后移动对象 再然后删除两边的 缺点就是去参数了 但是去参数有时候也是优点。
解决以上问题步骤如下
现将圆柱体用拉伸切除变为两个面
然后再拉伸 选择直至选定 或者是直至延伸部分。
完成 可能你还会遇到一个问题 就是双击拉伸体 圆弧是没有切除的圆弧 解决办法是把设计树上的拉伸切除任务前移动
方法二
工业自动化