UG怎么将多零件部件变为移动对象 UG最快去方法 UG移动对象命令应用

李江
2021-03-04
来源:技术部

      我们经常看到有网友问 一个不是用装配画出来的多零件部件怎么把它生成爆炸图!因为没有用装配画 所以必然会有很多参数上的牵连,那我们怎么单独可以移动这些粘在一起的零部件从而生成一个临时的简单的爆炸图呢?实际上有很多方法:比如移动对象命令直接拖拽,再比如在装配模块下使用新建命令 将这个部件变成一个装配文件在用装配里面的爆炸图等。其实还有几个方法现在在这里就不赘述了。

     我们今天主要教大家来学习其中一种最临时的方法,(用移动对象命令)这种方法只能简单的展示不是专业的爆炸图,但往往最简单的东西却是最有用的。废话不多说下面就是具体方法。


1.先找到这个命令   位置在菜单--编辑--移动对象

2.点击该命令选择复制原先的   注意 一定要选择复制原先的

3.选择你要移动的零件 用手柄拖动到您想要的位置,你也可以单击手柄上箭头位置 直接输入尺寸。

4.应用之后再选下一个移动它 这样就完成了 完美的去参数化建模。


这种方法的坏处就是去参数化 好处也是去参数   看你怎么应用 当然 这也是相对最简单直接的方法。


下面就是图片教程。


**步 先创建一个多零件部件

UG移动对象命令生成爆炸图 (1).png




画一个矩形 再画一个圆柱

UG移动对象命令生成爆炸图 (2).png



完成了一个三个零件组成的部件

UG移动对象命令生成爆炸图 (3).png


效果

UG移动对象命令生成爆炸图 (4).png



选择移动对象


UG移动对象命令生成爆炸图 (5).png



选择移动对象中的 复制原先的 再移动

UG移动对象命令生成爆炸图 (6).png




移动之后 再删除原先的对象 就OK了
UG移动对象命令生成爆炸图 (7).png


完成  

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