实体拉伸命令的学习
首先我是搞非标自动化设计的 用UG这个软件非常合适 我相信大多数萌新刚开始学UG别人都会教你用户界面 原理 以及草图等等 今天先跳过这些 直接试一试拉伸命令 拉伸命令学会了 这样基本上悟性高的萌新可以很快的进行延伸自学。
1.首先我们先新建一个文档 文档名称可以是中文 我们选择模型 点击右下角确定按钮
2.然后进入界面了 在工作界面找到拉伸按钮 没有找到的可以点击设计特征下拉按钮 或者搜索 一般都可以找到
3.点击拉伸命令 选择绘制界面
4.选择一个平面之后然后点击确定。
5.这样我们就进入了一个在任务环境中绘制草图的这样一个草图环境。
6.选择您要的草图命令 然后按照你的需求绘制一个你要的样子 记得 一定是闭环 到时候会教大家不是闭环的作用与效果 现在教大家实体拉伸 所以得闭环。
7.点击完成草图 然后再选择拉伸距离
8.完成了一个单零件
9.再进行一步刚才的操作 但是选择平面选择这个零件上的一个面。
10这样就生成了一个多零件的部件。
下面就是图片步骤
**步 先新建一个文件
第二部 选择拉伸命令
选择绘制截面
选择一个平面
选择一些草图命令 比如轮廓
绘制一个任意闭环
输入拉伸距离
完成一个单零件的绘制
再重复操作一次
但是选择平面的时候选择这个体上的平面
任意绘制草图 闭环的
点击完成 输入尺寸
最后 我们完成了一个多零件部件体
现在 你自己用UG多试试 可以画出生活中很多东西了 慢慢来 不急 先画一张桌子试试